Расширенный поиск |
#1
|
||||
|
||||
Как выбрать процессор.
На такой вот вопрос я расскажу в этой статье. Нет гарантий, что она позволит подобрать идеальный вариант прощесора и однозначно вдохновит на правильный выбор. Но вы можете узнать характеристики и возможности современных процессоров, по которым можно будет выбрать самый подходящий.
Центральный процессор CPU или – это «мозг» вашего персонального компьютера. Он отвечает за анализ и обработку всех отправленных данных. На сегодняшний день существуют два лидера по продажам процессоров – компании Intel и AMD. При выборе процессора стоит обратить внимание на главные показатели его производительности: - Тактовая частота - Размер кэша - Количество ядер - Частота шины На сегодняшний день, процессоры Intel обладают вот такими частотами шин: 800/1066/1333 МГц. При покупке обратите внимание на то, чтобы частота шины могла работать на материнской плате, на которую будет установлен процессор. Системная шина – это элемент управления между самим процессором и мостом сервера. От высоты частоты системной шины зависит скорость передачи данных на процессор и обратно. Количество ядер – сегодня существуют процессоры с двумя, тремя, четырьмя и шестью ядрами. Зачастую количество ядер символизирует об уровне производительности. Кэш процессора – это память, которая отвечает за хранение данных и кодов. Она работает очень быстро, за счет чего процессору нет необходимости ждать на обработку подобной информации оперативной памятью. Большая кэш-память позволяет ускорить производительность и уменьшить ожидание на отзыв, ведь она работает параллельно с процессором. Тактовая частота – отвечает за производительность самого процессора и измеряется в герцах (n Гц). Проще говоря, это измеряемая скорость, с которой способен выполнить какую-то инструкцию процессор. Кэш-память процессора делится на 2 уровня (англ. Level): 1) Level 1 cache (кэш первого уровня) – быстрее остальных, но маленький по объемам. 2) Level 2 cache (кэш второго уровня) – медленней первого, но обладает намного большим объемом памяти. Сокет – вход на материнской плате, в который вставляют процессор. На сегодняшний день существуют сокеты: Intel – LGA 775 (Celeron/Pentium 4/Pentium D/Pentium Dual Core/Core 2 Duo/Core 2 Quad/Core 2 Extreme) и LGA 1336 (Core i7); AMD – Socket AM2/AM2+/AM3 (Athlon x2/Athlon 64x2/Phenom 64x3/Phenom 64x4/Phenom II x3/Phenom II x4); Главное понять, с какой целью вы будете использовать процессор. Если компьютер нужен вам для офисной работы и несложных приложений – вы легко обойдетесь недорогим и довольно слабым процессором, если же он нужен для работы с графическими программами и игрой в требовательные компьютерные игры – выбирайте мощный и современный процессор.
__________________
Сайт дизайнера. vashartdizain.ru Раскрутка и продвижение сайтов. 1ps.ru/?p=644814 |
#2
|
|||
|
|||
А какой процессор подойдет под просмотр HD и 3D видео?
|
#3
|
||||
|
||||
Я в этом не силён, но могу подсказать кто подскажет наверняка, но одно я всё-же могу посоветовать вообщем есть программы которые обманывают систему вот например если у вас 4 ядерный процессор но системе вполне достаточно 1-2 то можно её как я вам уже говорил обмануть с помощью программы она скрывает те ядра которые вы считаете ей не нужны от системы и система их не видит получается так 1-2 ядра обрабатывают систему и 1-3 ядра заняты обработкой HD и 3D видео но эта программа нужна в основном для мощных игр но для вас думаю подойти тоже может.
Надеюсь я написал достаточно понятно так как у меня это не очень получается. |
#4
|
|||
|
|||
Не думаю, что программами можно подменить количество ядер и перекидывать между ними нагрузку. Такие вещи делаются на уровне проектирования процессоров.
|
#5
|
||||
|
||||
Об этой программе у меня схоронились лаже некоторые данные вот.Отрывок из статьи.
Программа CPU Control . Если у вас более 4 ядер, лучше даже не пытаться запустить эту программу(будет глючить). Так как ОС Windows по умолчанию использует все ядра - для всех процессов. А программой Cpu Control мы можем перекинуть все процессы на 1 ядро (т.е. временно обмануть ОС и заставить подумать что у нас 1 ядерный компьютер), а игру на все ядра - отсюда и прирост производительности в игре. Если же у вас например 8 ядер существует другой способ распределения процессов, но так как я сам его еще не проверял писать про него не буду. |
#6
|
|||
|
|||
Распределение процессов по ядрам, на сколько я помню - то сам софт/игра должен поддерживать многопоточность.
Почему будет прирост производительности в игре, я не понимаю. |
#7
|
||||
|
||||
Я это понял так,если у вас 4 ядра то программа перекинет все системные процессы на 1 ядро.
То есть обрабатывать систему будет только одно ядро а не все 4 по умолчанию,а остальные 3 будут обрабатывать какой-нибудь софт. Требующий много ресурсов компьютера. Я понятно объясняю или нет? |
#8
|
|||
|
|||
Понятно.
А какая разница, будут все 4 ядра обрабатывать игры + ОС, или же 1 ядро под ОС, а 3 под игры? |
#9
|
||||
|
||||
Разницы нет,если игра не требует много ресурсов,что не скажешь о современных компьютерных играх.
Но если игра мощная, то она будет лучше работать, так как у неё будет свободно полностью 3 ядра,которые будут обрабатывать только данную игру. Ведь посудите сами, если человек будет делать сразу два дела к примеру то качество может получится не 100%.Так как он будет сосредоточен не на одном деле а на двух. А если процессор будет сосредоточен на одном деле то по логике результат получится лучше, в данном случае будет лучше производительность игры. Также и с процессором ну или с ядрами процессора. Теперь понятно? +Меньше износ процессору. Последний раз редактировалось Милослав; 17.04.2015 в 04:27. Причина: Решил добавить строчку: +Меньше износ процессору. |
#10
|
|||
|
|||
Процессор не знает, какие там потоки (задания от операционой системы) ему поступают. Он просто выполняет задания, хоть одно, хоть миллион.
Задача ОС - направлять задания на каждый процессор. Именно это и тормозит систему - распределять задания на процессоры, ждать ответа от проца по нужной задаче. А если игра поддерживает многоядерность - то эта нагрузка отпадает. |